真的搞不懂传奇策划的脑洞,任务设计又繁琐又没性价比,好在刚开复古合击轻变传奇的复古味儿够正,才让人愿意耐着性子耗着。下午带徒弟蹲尸魔洞做师徒任务的时候,撞见好几个人蹲在洞口刷屏统计数据,清一色都在算打多少只僵尸能出一张书页,有人说三十只保底,有人说百只空车,吵得世界频道都快炸了。我是懒得统计这些虚的,玩这么多年传奇,早就摸清爆率这东西全看脸,数据再多也抵不过系统随机拿捏。徒弟倒是看得认真,一边清怪一边跟着凑热闹,还非要记下来别人的出货数量,属实是新人入坑的真实模样了。

平时不少新人找我要攻略,我随手写的几套打宝、PK心得,现在到处都能刷到,基本算是新人入坑的标配参考。但说真的,攻略写得再细,也抵不过实战里的各种突发状况。就像这次带徒弟刷师徒任务,本来稳稳挂机清怪攒师徒值,结果突然卡了一下,屏幕画面顿住两秒,再恢复的时候身边已经围了一圈怪,吓得我立马拽着徒弟跑路。玩传奇这么多年,最熟练的从来不是打怪刷宝,而是各种紧急逃命路线,土城周边的安全点我闭着眼都能摸过去,也正因如此,我摆摊的位置永远固定,哪个安全区存取物品最方便、人流量最大,哪里就是我的常驻摊位,从来不用跟风换位置。

一路跑图躲怪的时候,顺带逛了趟祖玛阁,发现有老玩家心思是真细,居然用施毒术的毒雾在每个正确拐角都做了标记。祖玛阁绕路绕得人头昏,很多新人进来都容易迷路,这种无声的攻略方式比打字科普实用多了。我带着徒弟顺着毒雾标记走,省了大把瞎逛的时间,师徒值也一点点稳步上涨。攒师徒值的过程真的磨人,一点点往上蹭,半天涨不了多少,任务要求的怪数量又多,重复刷怪的过程枯燥得要命,偶尔真的忍不住吐槽这种老式任务机制,完全是靠老玩家的情怀在撑着。

还好土城杂货铺够良心,各种零碎小怪掉落的杂物都能直接回收变现,不用堆积在背包里占位置。刚才打怪打得投入,背包不知不觉就满了,好几样小极品材料都捡不起来,只能先清理一堆破烂道具,全部卖给杂货铺换了点金币,也算变相回血,多少弥补了点刷任务的枯燥。

偶尔站在沙城里发呆,总能想起小虾米坚守沙巴克六年的旧事,老一辈传奇玩家的执念,真的是现在很多人体会不到的。沙城攻城战最精彩的从来不是正面硬刚,而是藏在暗处的偷袭,总能看见有人从影之道悄悄摸进城里,趁乱偷袭守城的玩家,打对手一个措手不及。攻城混战里,没人会注意暗处的动静,那些偷偷摸进来的偷袭者,往往能打乱一整支行会的部署,每次攻城都能看到无数这样的场面。

苍月的三大地下洞窟一直都是这样,相互独立互不干扰,每个洞窟都有专属的怪物族群,不会出现串怪的情况。平时打宝刷怪我基本不会混着逛,想要什么材料、刷什么怪,直接定点进对应的洞窟就行,早就习惯了这种设定,平淡到几乎不会特意去留意。昨晚一时兴起,顶着红名状态去蹲BOSS,红名之后诅咒值硬生生加了一点,熬了一整晚没合眼,认认真真清完每一波小怪,守着BOSS刷新,结果最后一件像样的装备都没爆出来,纯纯大翻车。

本来还想靠BOSS出货回波血,结果空车一整晚,心态直接被搞崩。身上戴的黑檀项链更是让人无奈,属性简陋得离谱,完全没有躲避、命中这些关键战斗词条,打怪PK都帮不上忙,纯纯凑数的白板饰品。
师徒值还差一大截,继续刷会儿怪慢慢磨吧。