莫名其妙就被拉进一个队伍,低头一看队伍列表,除了拉自己进来的熟人,剩下全是面生的面孔,连行会里常一起打架打宝的老人都没几个。神龙边境雪山寒风呼啸,整片视野里只剩漫无边际的白茫茫雪景,远处朦胧晃动的龙影,一看就知道是蹲了许久的终极BOSS。

增益药水随手就能领到,短时间里攻防抬得飞快,打架打BOSS都比以前顺手太多,就是偶尔网络延迟飘红,喝大红大蓝总跟不上掉血速度,手忙脚乱半天才能稳住状态。

土城傍晚往后摆摊人流量才是顶峰,白天散人零散逛摊,物价忽高忽低没人愿意出手,等到深夜人潮扎堆,不管是极品散件还是消耗药水,转手速度都快得离谱。早些年不懂拉扯走位,动不动就被遍地小怪层层围殴,动弹不得只能原地回城跑路,后来熟练用上困魔咒封锁整片场地,小怪根本靠近不了身,专心压制BOSS输出,整体效率肉眼可见提升不少。

祖玛卫士肉身防御实在偏高,慢慢磨血格外耗费时间,一趟下来太阳水消耗快得吓人,背包没多久就被各类补给塞满,想捡掉落装备都没多余格子。不同怪物倒地都有不一样的专属音效,听久了反而能分辨怪物强弱,不用细看血量就知道该不该拉扯撤退。

世界公告刷新之后,上线快慢直接决定仇恨归属,来得早的队伍顺势拉住火龙神,后续赶来的只能在外围观望等着捡漏。原本并肩多年的行会老大主动退位,全服榜单依旧牢牢攥着名次,半点不肯落下自己的排行位置。反反复复挑战无数次火龙神,梦寐以求的火龙神剑始终不肯掉落,一次次打完结算空空如也,心态早就被磨得麻木。

好友陆续按着上线时间进场,团队配合忽好忽坏,有人抢节奏有人乱走位,好不容易稳住仇恨拉扯到残血,到头来依旧没有心仪神兵掉落。

挂机片刻就被风雪波及意外回城,辛辛苦苦囤的补给白白浪费,装备耐久掉得飞快,回城修理一趟又耽误不少打宝时间。
雪地里龙影渐渐消散,行会人心慢慢分散,曾经抱团攻坚的默契越来越淡。摊位依旧整夜热闹,各色药水、散件、高级材料来回流转,往来玩家络绎不绝。
算了,接着蹲吧。