真没想到真正的轻变传奇是什么游戏,居然把土城物价搅得一天一个样,毒蛇山谷漫天白雾散开,连跟前的毒蛇都看不清轮廓,喝药的节奏都跟着乱了套。野蛮冲撞顺势顶开近身怪物,刚好躲开致命一击,省了不少没必要消耗的大红。安全区满屏滚动的喇叭全被那位会长包揽,直白宣告经营许久的行会,今日正式解散。

早就算透了每张地图每小时的金币收益,哪里搬砖效率高,哪里容易亏药水损耗,心里都清清楚楚。晚上一到固定时辰,行会在线人数瞬间拉满,平日里总在安全区带着新人打转的老玩家,第一时间出来组人,大家三三两两抱团,等着一同去野外开荒打宝。

跟全服顶尖战士结伴挑战高阶BOSS,本以为稳稳妥妥拿下掉落,没料到跟随许久的宝宝,被BOSS随手一击直接秒杀,瞬间陷入被动。手忙脚乱补状态、走位拉扯,网络时不时卡顿一下,背包很快就被各类杂物塞满,想捡贵重道具都慢了半拍。

骨魔地图怪物走位格外刁钻,很难提前预判躲避,打久了格外耗费心神。野外稀有精英刷新间隔远比普通小怪漫长,蹲点久了很容易消磨耐心,很多人蹲半天都碰不到一只。前几天着急出手一件极品装备,低价匆匆卖掉,隔天再看交易所看板,同属性装备价格直接翻倍,心里说不出的憋屈。

黑铁矿石涨跌全看供需,矿区出货量大的时候矿石一路走低,没人挖矿囤积紧缺时,价格又疯狂往上跳。来往交易的价格不停跳动,摆摊、收装、倒货来回拉扯,不少商人靠着差价来回周转。耐久掉得飞快,打完一波怪就得赶紧修理,不然装备很容易彻底损坏,特修又要额外多花不少金砖。
不少人挂机在外,一不小心就被野外怪物围攻,莫名其妙看了黑白电视。偶尔忘带回城卷轴,被困在偏远地图,只能慢慢跑回来,白白浪费大把打金时间。往日熟悉的身影依旧守在土城,待人温和,从不争抢物资,新人不懂物价、不会找地图,都会耐心指点。
行会散了之后,原本热闹的组队频道冷清不少,往日扎堆打BOSS、分装备的场面少了很多。依旧按着自己算好的时长刷金,哪里收益稳定就扎根哪里,不跟风追高物价,也不盲目囤货赌涨跌。
药水不知不觉就被自动喝空,回头才发现压根没留意药量消耗。
算了,先去补满大药再说。