探测项链刚戴上就扫出沙巴克皇宫深处藏着零星红点,深夜沙城灯火铺得满屏,行会频道静得只剩系统推送,大伙早都下线歇着了,手里攥着地牢逃脱卷总觉得心里踏实,开服那会儿拍着胸脯说只当养老休闲,真遇上攻城沙战,冲前排的劲头比刚入坑的年轻人还要猛。苍月岛海边挂着机,海风音效裹着游戏原生BGM漫出来,安安静静待满一小时,算是连日刷怪里难得能松口气的空档,手机背板烫得厉害,后台挂着自动回收,切出来看一眼背包,满屏沃玛遗迹产出的基础首饰,随手丢掉几件白板货腾空间。

沃玛遗迹深处的沃玛教主抬手就是破甲攻击,身上穿戴的圣战套装防御数值肉眼往下掉,扛不住伤害只能来回拉扯走位,背包里大红药喝得飞快,抬手按随机卷还误触了回城,白跑一趟重新跑图,来回折腾两趟心态难免有点烦躁。关闭游戏背景音乐之后,仅剩下单调的技能提示音,野外打怪的氛围感直接淡了大半,索性重新点开音效,耳边重新响起怪物嘶吼,拉扯BOSS的手感总算找回几分。

升级节奏做得舒缓,不用通宵硬刷地图冲等级,每一级解锁新的技能词条,慢慢打磨装备的过程反倒让人愿意沉下心刷图,组队进遗迹开荒时掉落的装备会自动均分,队伍里从来不会出现抢装备闹矛盾的情况,之前和行会兄弟组队刷过三次沃玛教主,所有人都默认这套分配规则,打到极品祖玛项链也能平稳分给道士职业。

站在封魔谷城内水渠边晃悠,盯着积分兑换NPC琢磨兑换道具的取舍,书页、疗伤药、赤月矿石三样道具来回掂量,手里积攒的积分不算充裕,换书页能提升火符伤害,换矿石能修缮耐久见底的骨玉,换大药又能支撑长时间遗迹探索,纠结半晌最后换了半背包疗伤药,毕竟沃玛教主破甲伤害持续掉血,常备大药才不会半路回城补给。最开始踏入沃玛遗迹时,面对教主的大范围攻击根本扛不住,抬手几下就直接黑白屏幕,复活回城反复跑图,装备耐久掉得飞快,只能抽空去土城特修。

慢慢摸索出拉仇恨的操作,靠野蛮冲撞卡教主走位,搭配火墙分割小怪,慢慢能稳住仇恨持续输出,哪怕教主触发破甲debuff,提前备好太阳水也能稳住血量,只是网络偶尔飘红色延迟,技能释放慢半拍,好几次差点被教主反秒。背包格子总容易装满,沃玛遗迹小怪掉落的首饰、矿石铺满行囊,清完一波怪物就得原地清理多余装备,地牢逃脱卷全程放在快捷栏第一格,生怕被遗迹深处的沃玛卫士合围,脱身全靠这张卷轴。

行会攻城当天本来打算挂机看沙城战况,看见敌对行会冲进皇宫,当即关掉苍月挂机界面,传送沙巴克地图直接冲皇宫点位,明明嘴上说着养老佛系,落地就开烈火顶着敌方战士输出,守城的兄弟散落在皇宫各个角落,依托城墙卡位对冲,双方拉扯到后半夜,到底谁拿下沙巴克归属,两边行会各有一套评判标准,敌对说守沙时长占优,自家行会认定攻下皇宫次数更多,吵了半宿也没分出高低。
关掉游戏前翻了翻仓库,早年开荒沃玛遗迹存下的一堆沃玛戒指静静躺在格子里,耐久早就磨得见底,随手丢进回收栏换了点元宝。
先下线歇会。