真的会被传奇里的各种奇葩机制整破防,玩精品传奇中变网站这么久,还是第一次遇见这种无妄之灾,纯属躺着中招背大锅。狐月山的深秋红叶一片片落在角色肩头,风扫过树叶簌簌作响,远处苍月岛海面上升起一轮圆月,清亮的倒影刚好稳稳映在我站立的空地之上,本该是打完架休整的惬意时刻,结果一肚子憋屈没处说。

刚结束一场拉扯超久的行会战,两边战力咬得死死的,来回对冲了十几波,最后谁也没占到便宜,硬生生战平收场。全程打得酣畅淋漓,手感正热,完全没打够,心里还憋着一股劲想接着冲。本来想着喊行会队友直接传送过来集合,重整队伍再压一波对面,结果点完组队传送才反应过来,队友全都卡在禁传送的熔岩地图里,传送功能直接失效,界面反复弹出传送失败的提示,属实有劲没处使。

这也是打完架最无奈的点,技能快捷栏数量实在有限,攻防、位移、辅助技能一大堆,常用的烈火、野蛮、盾根本摆不全,每次打架都要临时调换技能,慌乱之中很容易出错,刚才团战好几次因为没及时切出刺杀,错失了收割的机会。

闲着没事翻了一眼仇人列表,发现列表顶端多了个陌生ID,压根想不起来什么时候和这个人结的仇。细细回想了一遍整场行会战的交手记录,终于摸清了原委,今天的糟心事全拜红名机制所赐。打完团战跑路的时候,撞见对面一个红名玩家耍小聪明,故意利用游戏机制搞事,这人出城的时候不绕路,专门往人流量最大的土城路口冲,贴着大刀守卫的范围来回晃。

一开始我还没当回事,只是路过准备回城补给,谁知道这哥们恶意引怪,大刀守卫锁定红名的瞬间,系统连带判定周围所有近身玩家为敌对目标,无辜路过的我直接被牵连,当场被大刀一刀放倒,黑白屏幕直接锁死。就因为这波无妄之灾,我被系统自动挂上了仇人关系,平白无故多了个陌生仇人,属实离谱到家了。
更气人的是,之前备战行会战着急凑装备,踩了个超级大坑。挑装备的时候只盯着面板主属性看,看着攻击数值拉满就直接入手了,完全忽略了副属性的差距。等真正上战场开打才发现,这件装备的副属性拉胯得离谱,不仅没有防御加成,耐久度还极低,打没几分钟装备就掉耐久,输出续航全都跟不上,硬生生拉低了整体战力,难怪刚才对冲的时候总觉得手感不对劲。
手里顺手摸了摸背包里攒的生肖碎片,不得不说这个版本的细节做得还不错,生肖碎片全地图分散掉落,不用蹲专属BOSS,平时打宝、刷怪随手就能捡,散人玩家慢慢攒也能轻松集齐,不用氪金内卷,算是中变服里很良心的设定了。
在比奇藏书室挂着机休整的时候,总能想起刚才熔岩地图的战况,那地图的怪物自带灼烧效果,全程持续掉血,不吃大药根本扛不住,刚才团战耗药速度超快,手忙脚乱狂点喝药,最后直接把背包里的疗伤药和大红都喝空了,现在背包空空荡荡,连备用药水都没剩。
本来想着打完架整理下装备、清清仇人列表,平复下心情,结果越想越无语。行会战没打出胜负,装备踩坑翻车,还平白无故多了个仇人,队友又被锁在禁传地图没法集合,好好的一场团战收尾,变成了全程心态炸裂。
翻了翻仓库,暂时也没有合适的替换装备,只能先凑合用这件主属性达标、副属性拉胯的装备。懒得再纠结刚才的糟心事,先补满药水,再去狐月山刷会儿怪碰碰运气。