谁懂啊,刚被骗子卷走一背包元宝,转头就又点开了安全区商人的收购喊话,脑子完全跟不上手速。刚开一秒网通轻变传奇里的商人套路永远翻新,我明明已经吃过一次大亏,还是没能抵住高价收白色虎齿项链的诱惑,现在盯着仓库里密密麻麻记满材料的账本,只觉得自己又蠢又好笑。

闲来无事溜进骨魔洞穴,老远就看见角落里一个道士独自站着,全程不组队不喊人,只靠着一手施毒慢慢磨骨魔弓箭手,反反复复测试项链的闪避概率。我站在一旁看了好久,他全程就靠毒持续掉血,神兽都没怎么召唤,硬生生耗时半小时才把洞穴深处的BOSS磨倒,全程安安静静,不和任何人搭话。其实我这段时间一直在堆闪避流搭配,主打就是靠虎齿项链的高闪避躲开战士的烈火和法师的雷电,本来以为这套玩法在这个服里平平无奇,看完这个道士的操作,才发现闪避流玩明白了,单挑容错率直接拉满。

前段时间一门心思囤各种打造材料,认认真真记了一本仓库账本,从祖玛矿石、祝福油到各类卷轴,每一笔进货价、囤货数量都写得清清楚楚。一开始只是想着行会战前夕材料物价会涨,单纯想小赚一笔弥补之前被骗元宝的损失,压根没想过会认识行会里那个沉默寡言的兄弟。最开始我们只是在蜈蚣洞偶遇,各自蹲守邪恶钳虫,互不打扰,我习惯性对比两种蹲点位置的刷怪效率和打怪经验,他就默默清怪捡装备,全程零交流。有时候怪刷得太密集,背包瞬间就满了,手忙脚乱清理杂物的时候,他会默默帮我清掉身边围过来的小怪,依旧不说一句话。

高强度刷怪时间久了,身上装备耐久掉得飞快,大药也消耗得特别快,打完一波怪总要停下来修装备、补药水,这一点玩久了早就习以为常,几乎都忘了长时间作战会有这么大损耗。

真正熟络起来,是第一次大型行会战开打之前。沙巴克皇宫我去过无数次,很少有人留意皇宫城主座椅的靠背,上面刻着密密麻麻细小的ID,都是历届沙城城主的名字,闲来无事数过一次,大大小小足足三十七个名字,每一个名字背后都是一场拼尽全力的攻城厮杀。这次行会战起因很简单,两大行会争夺土城野外的专属打宝点位,敌对行会率先动手清人,战火瞬间蔓延到整个土城安全区外围。开战前夕我慌慌张张整理装备,忘带回城卷,被敌对玩家堵在野外差点直接黑白电视,也是他第一时间冲过来帮我解围。

慢慢一起打宝、一起守点、一起扛伤害,从最开始陌生的路人,变成了行会战里可以放心把后背交给对方的队友。脱离战斗之后血量会慢慢自己回满,很多次残血苟活,不用急着狂喝大红,靠着被动回血慢慢抬血线保住性命,好几次都靠着这个机制侥幸活下来,反倒有点依赖这个自带的回血效果了。

行会战打得最白热化的时候,全场技能乱飞,火墙铺满地面,刺杀和烈火的伤害此起彼伏。我靠着满闪避的白色虎齿项链躲开了大半近战伤害,他顶着伤害在前排扛伤,两个人配合着拉扯敌对人群。之前囤的一仓库材料,本来打算高价出手,最后全都拿来给行会兄弟修补装备、兑换战斗补给,账本上密密麻麻的数字,从盈利记录变成了行会公用物资登记,初衷彻底变了,却一点都不觉得可惜。
之前轻信商人收购信息再次踩坑,心里本来憋着一股火,加上网络时不时有点延迟,放技能总会慢半拍,打团的时候格外烦躁。可看着身边并肩作战的队友,所有坏情绪都慢慢散了。这个服一直标榜职业平衡,实际玩下来能感受到官方确实在拉扯三职业强度,没有哪一个职业能无脑碾压对手,闪避流道士、高攻战士、群伤法师各有优势,行会战里缺一不可。
打完这场行会战,沙城依旧没变,座椅上的名字也不会因为一场行会小战新增记录。关掉手里的账本,不想再纠结元宝被骗的糟心事,也不想算计囤货到底赚了多少。
再去蜈蚣洞蹲一会钳虫打发时间。